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[12017] Re:[질문] 패키지 파일을 만들수 없습니다.
큐피리도 이니 [cuperido] 738 읽음    2001-10-23 16:07
이주형 님이 쓰신 글 :
:  음. 제가만든 소스가 아니라서...
:  다른 사람 만든소스를 받어서 컴파일을 시켰는데요.
:  컴파일은 아무 에러 없이 잘 됩니다.
:  그런데 install수행시 아무 메시지없이 그냥 나와 버립니다.
:  에러라던가 그런 메시지하나도 없이요.
:  그리고 C++ Builder 프로젝트 디렉토리에는암것두 안생기구요....
:
:
:  씨빌더는 어제 첨 만진거라 어떻게 더 자세하게 말해야 할지는 모르겠습니다.
:  이 현상을 고치는데 어떤 더이상의 정보가 필요하시다면 그부분을 말해주십시오.
:  확인 후 올리겠습니다.
:
:  여러님들 도와주세요... ㅠ_ㅠ


C Builder의 소스를 배포받는 방법에는 크게 2가지 방법이 있습니다.

첫번째로는 프로젝트를 받는 방법입니다. 이 경우에는 소스코드 CPP 등과 프로젝트 파일인 BPR 파일이 모두 들어가 있습니다. 파일을 열기 위해서는 이 소스에서 필요한 컴포넌트(라이브러리)등을 모두 설치하신 후 (아래 참조) File -> Open Project 메뉴를 선택하셔서 BPR 파일을 오픈하시면 간단히 열 수 있습니다.

두번째로는 컴포넌트 식으로 배포하는 겁니다. 이 것은 라이브러리를 배포하는 개념으로 소스가 포함되어 있을 도 있으며, 없을 수도 있습니다. 컴포넌트는 하나의 응용프로그램이라기 보다는 어떤 기능을 하기 위한 프로그램 개발 도구 입니다. 위에서 설명드린 소스 프로젝트를 열기 위해서는 그 소스 프로젝트가 사용하는 컴포넌트를 미리 설치하셔야 하며, 그렇지 않을 경우에는 폼에서 나타나지 않습니다.

설치하는 방법은 Package 형식의 배포판은 (컴포넌트 배포 다큐먼트를 참고하세요) Component -> Package Install 메뉴를 선택하시고 해당 컴포넌트를 선택하시면 되고, 일반 유닛 배포의 경우 Component -> Install Component 메뉴에서 배포된 CPP 파일등을 선택하시면 됩니다. 거의 대부분은 유닛 배포로 이루어 지며, 해당 다큐먼트 파일을 보시면 어떤 파일을 선택하여 등록해야 하는지 나와 있을껍니다.

제 생각에는 주형님께서는 소스를 받으셔서 첫번째 방법이 아닌 두번째 방법인 컴포넌트 등록을 하시지 않았나 싶습니다. 첫번째 방법으로 소스를 여신다음에, F9 를 눌러 실행을 시키시면, 자동으로 디렉토리에 EXE파일이 생깁니다.


cuperido

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