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서버의 OnExecute에서는 try를 써서 ReadBuffer()가 될 때에만 처리하도록 처리합니다.
안그러니깐 시퓨 점유율이 100% 되더군요.. -.-
클라이언트는 타이머를 쓸 수 밖에 없는것 같군요.. OnWork()에서 할법하던데.. 아무 이벤트도 안일어나고.. 저도 만진지 얼마 안되는 초보라서.. ^^
예제는 인디컴포의 에제 소스를 보시면 됩니다. 채팅 서버, 클라이언트 소스가 있습니다.
클라이언트에서는
블루 님이 쓰신 글 :
: MFC로 플밍을 하다가 인디를 접해보게 되었습니다.
: 그런데 인디는 Send와 Recv즉 WriteBuffer과 ReadBuffer를 할때에
: 서버쪽에서는 OnExecute에서 이벤트가 일어나고 클라이언트에서는 타이머로 계속
: Receive를 해야하나요??/지금 말하는게 맞는지좀 알려주세요,,,
: 1:1채팅이라두 간단한거 소스좀 올려주시면 더 감사하겠습니다.
: 인디소켓에 있는예제 말구여 님들이 직접 짠거라던지..아님 다른분이 짠거라두..
: 그럼 수고하세요...
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