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안녕하세요!
indy TCP 서버 컴퍼넌트에서 클라이언트가 강제로 컴퓨터를 종료하거나
랜카드 라인을 빼버리면 (즉 스타크래프트의 배틀넷처럼 디스코넥트 시키면)
서버가 정상적으로 종료가 되질 않더군여.. 그래서..
스레드까지 리무브시키고 종료 시켰는데 그 디스코넥터 소켓 찾아서..
그래도 않돼여...
지금 작업 중인건 배틀넷처럼 쳇팅 서버 제작중이구여 차후에..
배틀넷이랑 war craft-3 나오면 패킷 분석해서 프리 배틀넷
만들려고 하는거라..
이와 같은 사례가 있는지여...있음 처리 방법좀 갈쳐 주심 감사 하겠습니다...
그리고 물런 socket은 저장된 것을 삭제시키는것 까진 됩니다..
그럼 즐프하세용
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