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C++빌더 Q&A
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[11081] [질문] 소켓 API 뺑뺑이의 성능..
박정만 [tomoyopark] 868 읽음    2001-09-14 03:40
여러 분들의 답변들을 보고, 소켓 컴포넌트의 성능이 좋지 않다는 것을 알았습니다.
IOCP인가..(가물~)가 가장 좋다고요..

그런데, 소켓 컴포넌트가 아닌 API를 쓸때, 쓰레드를 안쓰고 최대 접속수만큼 루프를 돌려서 순차적으로 클라이언트를 처리하는 방법은 어떠한가요?

그러니깐..

for(i = 0; i < MAX_CLIENT_NUMBER; i++)
{
      i번째 클라이언트 처리
}

이런 방식으로 하면 성능이 떨어질까요? 대개 4000개 이상을 처리할때는 무리가 있나요?

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관련 글 리스트
11081 [질문] 소켓 API 뺑뺑이의 성능.. 박정만 868 2001/09/14
11086     Re:[질문] 소켓 API 뺑뺑이의 성능.. 박세호 1124 2001/09/14
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