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어제 갑자기 그런 생각이 들었습니다.
빌더가 리눅스로 포팅되면 그쪽 환경에서는 현재 MS 윈도우에서 편하게(?) 쓰고 있는
DirectX, WinAPI등은 어떻게 처리가 될 것인지 궁금합니다.
현재 카일릭스는 어떻게 되는지...
오늘 전자신문엔가 보니깐, Linux에서 DirectX를 가능케해주는
(함수들을 구현하게 해주는 거라고 봐야하겠죠???) 회사가
있던데.....
리눅스도 '자존심'이 있는 OS인데 WinMain을 그대로 쓰게 용서하지는 않을 것 같고..
메세지같은 것은..... 음..
하지만, 윈도우에서 작성한 애플을 그대로 '컴파일'만해서 리눅스에서 쓸 수
있게 된다는 말로 봐서는 윈메인을 그대로 소화할 수 있다는 이야기같은데..
윈도우포맷도 그대로 수용하고 새로운 리눅스용 포맷도 수용하고 이런 방식으로 가려나..
어떻게 되는가요...
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