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안녕하세요 왕초보 성그니입니다.
컴포넌트 등록에 대한 답변 감사했습니다.
빌더용 미디어 플레이어(89번 자료)를 다운 받았더니
화일 구성이
MediaPlayer_TLB.obj
MediaPlayer_OCX.obj
MediaPlayer_TLB.cpp
MediaPlayer_OCX.cpp
MediaPlayer_TLB.h
MediaPlayer_OCX.h
MediaPlayer_OCX.dcr
위와같이 되있던데 콤포넌트 등록시 Install Component 항목안에 Into new package 탭을 선택한 후
Unit file name 에서 어떤 cpp 를 선택해야 하나요??
그리고
MediaPlayer_TLB.cpp
MediaPlayer_OCX.cpp 이 두화일 차이가 모예요???
참고로 처음에는 Unit file name 에
MediaPlayer_TLB.cpp 를 선택하고 등록을 시도했더니 palette page안에 콤포넌트가 보이지 않았는데
이 콤포넌트를 삭제하고
다시 MediaPlayer_OCX.cpp를 선택하고 했더니 컴포넌트가 보이네요..
MediaPlayer_TLB.cpp 이것은 컴포넌트 등록시 불필요한건가요??
제가 의욕은 불타는데, 워낙에 초보라 기초도 없고,
요즘 "볼랜드 C++빌더 정복4.0" 으로 공부 하고 있는데 잘 이해가 안가는 부분이 많네요..
앞으로 잘 부탁드립니다..왕초보 성그니가..
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