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[10439] Re:[급질문!!] 메모리상의 이미지를 TImage로 쓰는방법
개박살.U&I [inutero] 1336 읽음    2001-08-30 01:22

안녕하세요? 개박살입니다.

답변이 될련지...

일단 소스는...

    //[*] 그림 로드시...
    unsigned char ImageBuf[1000];
    TMemoryStream *MyStream = new TMemoryStream();
    MyStream->WriteBuffer(ImageBuf, sizeof(ImageBuf));
    Image1->Picture->Bitmap->LoadFromStream(MyStream);
    delete MyStream;

    //[*] 그림 저장시...
    Image1->Picture->SaveToFile("파일명");

이건데, 버퍼에 그림을 가지고 있다고 하셨죠? 그걸 메모리스트림으로 받아서

TBitmap에다가 뿌려본건데.. 메모리에 그림을 올려보지를 못해서 잘된런지는..

그리고 클립보드를 이용한 방법은,, 어떻게든 그 버퍼를 클립보드에 넣으세요

(방법을 몰겟음.. --; )

그럼 Timage에 쉽게 뿌릴수가 있죠

    #include <vcl\Clipbrd.hpp>             <<- 이거 인클루드..
    Image1->Picture->Assign(Clipboard());  <<- 요함수가 클립보드의 그림을 올려줍니다.

흠.. 한번 해보세요~

그럼 답변 맞남?? ^^;;


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