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안녕하세요? 여기 Q&A를 잘 검색해보시면 글들이 많이 있더군요
하나 찾은것은,,
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< Builder 에서 MFC 링크방법>
1) Project->Options->Advanced compiler : MFC Compatibility 체크
2) Project->Options->Directories/Conditionals :
- Directories...
Include : $(BCB)\include\mfc 추가
Include : $(BCB)\include\atl 추가
lib : $(BCB)\lib\psdk 추가
Conditions...
_DEBUG 없에자 // 링크에러 나서 빼줌...
3) Project->Edit Option Source 에서 추가라이브러리 넣어주자
<ALLLIB value="$(LIBFILES) $(LIBRARIES) bfcs42.lib bfc42.lib ole2w32.lib
nafxcw.lib odbc32.lib import32.lib cw32mti.lib"/>
4) Project->Build All Project // 링크에러 발생시 해주세요
5) 프로그램과 bfc42.dll 을 같이 제공하면 된다...
< 주의사항 >
#include "stdafx.h" 는 "vcl.h" 와 같이 Include 하지 않는다. // 해보세요 에러나요...
필요한 헤더는 그것만 따로 따로.. include 한다.
#include "afxtempl.h" // MFC 용은 위에 배치
#include "afxcoll.h" // MFC 용은 위에 배치
...
#include <vcl.h> // 이걸 아래에다 놓는다..
AnsiString.c_str() 등을 쓰면 CString 으로 변환할수 있겠죠...
만약 MFC 로 된 LIB 를 쓰고 싶을때에는 coff2omf.exe 를 사용해서 변경을 시켜서 사용하세요
일단 왠만한것은 다되는것 같군요...
안되면 가장좋은방법은 VC++로 프로젝트를 만든후 vctobpru.exe 로 번역해서
BCB 로 컴파일해본후 컴파일이 되면 번역된것의 *.BPR을 비교해 보는것입니다.
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이군요..
글들을 읽어보면 MFC를 완벽지원은 아니라고 말씀들을 하시네요
제가 님상황에 쳐했다면 아마 VCL로 포팅을 차근차근 했을꺼같네요
물론, 스레드만 빼놓고 --;
그럼 참고하세요~
iron 님이 쓰신 글 :
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: Tip'N Tricks에 나와 있는 방법은 빌더3에 관련된 내용이라 그런지 지금 쓰고 있는 빌더5에서는 적용이 안되는 것 같습니다.
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: 다른 좋은 방법이 없을까여?
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