이 책으로 OPENGL 을 따라해보고있는데요.. 큐브를 만드려고 점을 6개찍고 삼각형을 12개 만들어서 정육면체를 생성하는 코드를 책을 따라 따라해봤는데 AddElement 부분의 Element=(TElement3D**)realloc(Element,sizeof(TElement3D*)*(ElementNum+1)); 부분에서 메모리 오류가 발생해버리네요 ... AddPoint 의 Point=(TPoint3D**)realloc(Point,sizeof(TPoint3D*)*(PointNum+1)); 은 잘 작동하는데도 불구하고요..
버전은 xe8이고요 혹시 첨부한 코드를 봐주실 분이나 위의 책을 활용해보신분이나 OpenGL 을 C++builer에서 사용하는 방법 관련해서 아시는 분 계신가요?