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C++빌더 Q&A
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[76462] OpenGL 을 사용해서 3D물체를 그리고 싶어요...
큐브큐브 [] 646 읽음    2023-05-23 17:03
https://welcome.devgear.co.kr/guide-embarcadero/book/%EC%97%94%EC%A7%80%EB%8B%88%EC%96%B4%EB%A5%BC-%EC%9C%84%ED%95%9C-c%EB%B9%8C%EB%8D%94-%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D-%EA%B8%B0%EC%B4%88-2012%EB%85%84-364%EC%AA%BD-r4/

이 책으로 OPENGL 을 따라해보고있는데요.. 큐브를 만드려고 점을 6개찍고 삼각형을 12개 만들어서 정육면체를 생성하는 코드를 책을 따라 따라해봤는데 AddElement 부분의     Element=(TElement3D**)realloc(Element,sizeof(TElement3D*)*(ElementNum+1)); 부분에서 메모리 오류가 발생해버리네요 ... AddPoint 의     Point=(TPoint3D**)realloc(Point,sizeof(TPoint3D*)*(PointNum+1)); 은 잘 작동하는데도 불구하고요..

버전은 xe8이고요 혹시 첨부한 코드를 봐주실 분이나 위의 책을 활용해보신분이나 OpenGL 을 C++builer에서 사용하는 방법 관련해서 아시는 분 계신가요?

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