답변이 안달리길래 씁니다.
vc++ 처럼 resource 를 이용하는 방식을 원하시면 resource 로 검색하면 나옵니다.
그러나 c++ builder 에서 timage 를 사용하는경우.
image1->loadFromFile 을 이용하면..
bmp 파일을 더 간단하게 불러올수 있습니다.
최민식 님이 쓰신 글
: 지금 c++ 빌더 배우고 있는 중인데요
: 궁금한게 있어 이렇게 글을 올립니다.
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: 화면에 TImage를 이용해 BMP 을 화면에 뿌릴때 Resource Identifier 를 이용하여 할수 있는 방법이 있는지
: 알려주시면 감사하겠니다~~
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: 수고하세요~~
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