패널 위에 이미지 만들어서 올리고 마우스오버시 스트링 출력시키려고 합니다.
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class MyImage
{
public:
AnsiString strImageName;
TImage *pImage;
MyImage(TPanel *pParent) {
pImage = new TImage(pParent);
pImage->Parent = pParent;
pImage->OnMouseMove = pParent->OnMouseMove;
}
~MyImage() {
delete pImage;
}
};
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이 정도로 pParent에 strImageName를 넘겨주면 되겠지 생각했는데, 막상 하려니 방법을 모르겠네요.
조언 부탁드립니다.
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