안녕하세요?
지구의 끝입니다.
빌더에서 component와 class와의 차이점을 잘 모르겠네요...
분명 property라는 것도 있고, 또 appearance도 있는디...
class와 component가 어떤 차이점이 있죠?
component는 어떻게 만드나요?
property를 어떻게 만들어 주고, 또
visible속성이 true가 되었을 때 화면에 그려주는 것은
어떤식으로 하는건지...
혹시 win32 api로 하는 건가요?
어쨌든 component를 만드는 방법에 대해 알고 싶네요...
아님, 책이라도 추천을 좀...
지구의 끝을 향하여...
잃어버린 낙원을 찾아서...
To the End of the Earth...
To the Lost Paradise...
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